أخبار التقنية

بعد صمتٍ دام لسنوات، أغنية الحرير تصدح أخيرًا: الإعلان رسميًا عن موعد إصدار Hollow Knight: Silksong في سبتمبر!

بعد غياب طويل ومُحيّر عن الأنظار دام لسنوات منذ الكشف الأولي عنها، عادت لعبة Hollow Knight: Silksong المنتظرة بشدة لتخطف الأضواء وتُشعل حماس مجتمع اللاعبين. فبعد ظهور مفاجئ ومثير في الليلة الافتتاحية لمعرض Gamescom 2026، ألقى استوديو Team Cherry قنبلته الثانية والأهم: الكشف الرسمي عن موعد الإصدار الذي طال انتظاره.

Hollow Knight: Silksong نهاية الانتظار الطويل

في إعلان خاص هزّ أوساط صناعة الألعاب، كشف استوديو Team Cherry من خلال عرض لعب جديد ومذهل أن موعد إطلاق اللعبة سيكون في 4 سبتمبر 2026. هذا يعني أن الانتظار الذي استمر لأكثر من ست سنوات منذ الإعلان الأول في 2019 قد شارف على نهايته، حيث يفصلنا أقل من أسبوعين عن موعد الغوص في مغامرة “هورنت” الجديدة.

سيتم إطلاق اللعبة على مجموعة واسعة من المنصات لتكون متاحة لأكبر عدد من اللاعبين، وتشمل PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, بالإضافة إلى الحاسب الشخصي. كما تم تأكيد توفرها من اليوم الأول على خدمة Xbox Game Pass.

عالم جديد ومغامرة ملحمية

يقدم العرض الجديد لمحات موسعة عن عالم “فارلوم” (Pharloom) الساحر والخطير، المملكة المنسوجة من الحرير والأغاني التي تم أسر “هورنت” وإحضارها إليها. بصفتك الأميرة الحامية “هورنت”، ستخوض رحلة استكشافية ملحمية عبر مدن مذهبة، وبحيرات من نار، ومستنقعات ضبابية، وكل ذلك مصمم بأسلوب فني ثنائي الأبعاد مرسوم يدويًا يخطف الأنفاس.

جاء في الوصف الرسمي للعبة:
“بصفتك الصيادة القاتلة هورنت، استكشف مملكة حشرات قديمة بعد مطاردة silk and song. حيث تم أسرك وإحضارك إلى هذه الأرض الغريبة، عليك محاربة الأعداء وحل الألغاز بينما تصعد في رحلة مميتة إلى قمة المملكة.”

ولإثراء هذه المغامرة، تم تأكيد أن اللعبة ستحتوي على أكثر من 200 نوع مختلف من الأعداء وأكثر من 40 زعيمًا أسطوريًا، مما يعد بتحديات هائلة ومواجهات لا تُنسى. ستتمكن “هورنت”، بفضل حركتها البهلوانية السريعة ومجموعة مهاراتها الجديدة، من استخدام أدوات فتاكة مثل “الدبوس المستقيم” الشبيه بالسكين و”رمح الحرير” المدمر، مع إمكانية صناعة المزيد من الأدوات والفخاخ لزيادة ترسانتها القتالية.

سر التأخير الطويل: شغف الإبداع لا عقبات التطوير

خلال لقاء خاص مع وكالة “بلومبيرغ”، كشف مؤسسا فريق Team Cherry، آري جيبسون وويليام بيلين، عن السبب الحقيقي وراء فترة التطوير الممتدة لسبع سنوات. وعلى عكس ما توقعه الكثيرون من أن اللعبة كانت تواجه صعوبات في التطوير، أوضح المطوران أن العملية كانت تسير بسلاسة ودون أي عوائق تُذكر.

السبب الحقيقي يكمن في أن الفريق الصغير كان يستمتع بعملية الإبداع، ومع كل فكرة جديدة، كان عالم اللعبة يتوسع ويكبر. صرح جيبسون: “لم تكن اللعبة عالقة أبدًا، كانت تتقدم دائمًا. كل ما في الأمر أننا فريق صغير، والألعاب تستغرق الكثير من الوقت”. النجاح المالي الهائل للعبة الأولى، التي باعت أكثر من 15 مليون نسخة، منح الفريق رفاهية العمل بالسرعة التي تناسبهم دون ضغوط مالية، والتركيز على صقل كل جانب من جوانب اللعبة لترقى إلى مستوى التوقعات وتتجاوزها. في الحقيقة، بدأت Silksong كمحتوى إضافي (DLC) للعبة الأصلية، لكن نطاق المشروع وطموحه سرعان ما نما ليتحول إلى جزء ثانٍ متكامل.

لم يكتفِ الفريق بذلك، بل أكدوا أنهم يخططون بالفعل لمحتويات طموحة لما بعد الإطلاق، بما في ذلك تحديثات وإضافات مستقبلية محتملة، مما يشير إلى أن رحلة Silksong لن تنتهي بمجرد صدورها.

مع الكشف عن موعد الإصدار القريب، وتأكيدات المطورين حول جودة وضخامة اللعبة، وصل حماس اللاعبين إلى ذروته، استعدادًا للانطلاق في رحلة محفوفة بالمخاطر والجمال في مملكة فارلوم الشاسعة.

السابق
سامسونغ تطلق Galaxy Watch 8: ذكاء اصطناعي وتصميم أنحف يغيّران قواعد المنافسة
التالي
تحميل لعبة EA SPORTS FC Tactical للاندرويد والايفون 2026 مجانا اخر اصدار